Nastoletni
Programiści

Logo Nastoletnich Programistów

Sztuczna inteligencja w grach #01 – wstęp, zmysł wzroku oraz prosty debug-mode.

Sztuczna inteligencja w grach jest nieodłącznym elementem od dawien dawna. Jest ona mózgiem każdego wroga i NPC-ta. Kiedy programujemy A.I. mamy ogromne pole do popisu. Rozbudowywanie jej nie jest trudne i daje świetne efekty. Jest to element, który łatwo dostrzec i dzięki temu ludzie doceniają Twoją pracę jeszcze bardziej. W różnych grach można spotkać przeróżny poziom jakości zachowań postaci sterowanych komputerem. To jak dobre A.I. będą mieli wrogowie, często ma największy wpływ na końcową ocenę gry.

Czytaj dalej →

Jak programować gry? Najważniejsze elementy w grach 2D

1. Wstęp

Tworzenie gier to coś o czym marzyłem od początku mojej przygody z programowaniem. Przez czas nauki wiele razy błądziłem, próbowałem różnych technik programowania gier, często bardzo prymitywnych… byłem wtedy po prostu średniaczkiem a i mój młody wiek też na to wpłynął bo nie do końca rozumiałem co ja w ogóle piszę. Ale próbowałem. Przez moje samozaparcie i dociekliwość przebyłem całkiem spory kawałek programistycznej drogi i wylądowałem tutaj. Dlaczego tu jestem?

Już od jakiegoś czasu planowałem podzielić się swoim doświadczeniem w kwestii gier jednak zawsze coś mnie zatrzymywało i nie mogłem się zabrać do tego. Tym razem dzięki tej grupie czuję, że mi się to uda. Zapraszam na lekturę. Czytaj dalej →