Komentarze do: Sztuczna inteligencja w grach #01 – wstęp, zmysł wzroku oraz prosty debug-mode.
/sztuczna-inteligencja-w-grach-01-wstep-zmysl-wzroku-oraz-prosty-debug-mode/
Sun, 04 Mar 2018 10:14:55 +0000
hourly
1
https://wordpress.org/?v=4.9.8
Autor: Paweł Syska
/sztuczna-inteligencja-w-grach-01-wstep-zmysl-wzroku-oraz-prosty-debug-mode/#comment-99
Thu, 20 Apr 2017 16:34:00 +0000
/?p=1452#comment-99
Dodamy sobie prostą fizykę. Mam na myśli proste przeszkody, które będą blokowały ruch. Następnie będziemy generowali informacje o nawigacji na mapie. Prawdopodobnie w trzeciej części rozpoczniemy wyszukiwanie drogi w świecie 2D – możliwe, że oprzemy się na algorytmie, nad którym pracuje mój kumpel i możliwe, że napisze on o tym artykuł. Także, już w ciągu 2-3 dni można spodziewać się kolejnej części.
]]>
Autor: Condzi
/sztuczna-inteligencja-w-grach-01-wstep-zmysl-wzroku-oraz-prosty-debug-mode/#comment-98
Tue, 18 Apr 2017 08:29:00 +0000
/?p=1452#comment-98
Świetny artykuł, czekam na więcej. Co będzie w następnym wpisie?