„Godot dopiero się rozwija, co nie znaczy że jest daleko w tyle za Unity, a nawet z poziomu 2D jest na tym samym poziomie. Jedynie 3D Godot nadrabia, pisząc od nowa cały system trójwymiaru i cieni.” – to nie jest „Jedynie 3D”. Moduł 3D to nie jest „a skoro już mam 2D to co mi szkodzi napisać 3D”. Moduł dwuwymiarowy to pestka w porównaniu do modułu trójwymiarowego. Nie masz prawa w ten sposób porównywać tych silników bo jest to tak powierzchowne, że śmiać mi sie chce.
       
       
       
        „Silnik 2D: Unity – Brak, ortograficzna kamera itp      Godot – Jest, oddzielony od 3D”.
        
        Teraz praktycznie wszędzie tak renderuje się grafikę dwuwymiarową i to nie żadna zaleta dla Godot bo Unity ma silnik 2D zapewne wydajniejszy od Godota.
       
       ]]>