Battle City Clone – Godot

Prosto i bez zbędnego rozwijania. Klon znanej raczej każdemu gry na kultowego kiedyś pegasusa  – Battle City –  lub także pod nazwą – Tank 1990. Wykonany on zostanie w open source’owym oraz darmowym silniku jakim jest Godot Engine.

Czytaj dalej →

Godot Engine Roguelike – Wprowadzenie

Dzień dobry.

W pierwszej części spróbuję Cię przekonać, dlaczego Godot świetnie się nadaje dla niezależnych developerów gier lub po prostu zabawy w domu.

Na początek chyba najważniejsza rzecz, Godot jest open source na licencji MIT, co daje nam możliwość robienia co nam się podoba, wraz z modyfikacją kodu oraz pisania własnych pluginów. Godot dopiero się rozwija, co nie znaczy że jest daleko w tyle za Unity, a nawet z poziomu 2D jest na tym samym poziomie. Jedynie 3D Godot nadrabia, pisząc od nowa cały system trójwymiaru i cieni.

Czytaj dalej →